在 Java 中实现的设计模式
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设计模式是程序员在设计应用程序或系统时可以使用的最佳、正式化的实践,可以通过提供经过测试、经过验证的开发范式来加速开发过程。重用设计模式有助于避免引发重大问题的微小问题,还可以提高熟悉这些模式的程序员和架构师的代码可读性。
本站展示了 Java 设计模式。这些解决方案由来自开源社区的经验丰富的程序员和架构师开发。可以通过高级描述或查看源代码来浏览这些模式。源代码示例有详细的注释,可以视为有关如何实现特定模式的编程教程。我们使用最受欢迎、经过实战验证的开源 Java 技术。
所有设计都应尽可能简单。你应该遵循 KISS、YAGNI 和「做最简单的可能工作」的原则。只有在需要实用的可扩展性时,才应引入复杂性和模式。一旦熟悉这些概念,你可以通过以下方法深入研究 可用的设计模式。
微内核体系结构
将 GitHub Actions 工作流从已淘汰的 Node 20 运行时迁移到其他环境
服务导向架构模式
事件传输状态模式
[功能请求]: 添加散列-聚集设计模式
超时模式
悲观的离线锁模式
收集器状态模式
微服务模式: 服务模板
微服务模式:事务日志尾部处理