利用新的目标基础设施改善吞吐
作者: vaxerski创建于 2026年7月31日更新于 2026年7月31日
标签0: low priotype: window management
讨论链接 https://GitHub.com/hyprwm/Hyprland/讨论/13368
□ 说明
吞下后,由于我们有后方的目标,我们不再需要再重新绘制出窗口,我们可以在周围打扫目标. 也许应该用它。
交给我来做吧,这是重生之地
内容来源: hyprwm/Hyprland
讨论链接 https://GitHub.com/hyprwm/Hyprland/讨论/13368
□ 说明
吞下后,由于我们有后方的目标,我们不再需要再重新绘制出窗口,我们可以在周围打扫目标. 也许应该用它。
交给我来做吧,这是重生之地
内容来源: hyprwm/Hyprland