#2812·hydra

[定期请求] 控制台流动——在月光客户端播放您的库

作者: andersonlucasg3创建于 2026年9月17日更新于 2026年9月17日

我想怎样?

让发射机通过本地网络将一款游戏从PC流到月光客户端——电话,平板电脑,电视机等电脑.

Hydra知道游戏在哪里, 保存库,并且已经推出它们。 它是作为主机的自然地地:在客户端上选择一款游戏,Hydra发布,画面,声音和输入会反复地通过局域网进行.

为什么这是值得的

  • 在房子的任何地方玩,不移动机器。 PC留在原地;游戏来到你实际上坐在前面的屏幕上.
  • **没有第二台个人电脑,没有额外的硬件,没有云穿梭。 ** 这是你自己的机器 在自己的网络上, 所以耐久性和图像质量 以局域网为界 而不是互联网上hop。
  • ** 重新使用发射器已经是。 ** 图书馆,发射管,覆盖了艺术,游戏时间——所有这一切已经存在,并且完美地适合流体主机.
  • ** 由现有的发射装置UI所组成。 ** Big Picture,控制器支持和库视图正是你想要的电视前的东西.

我如何想象它的工作原理

  • 发射机在局域网上作为GameStream主机自我发布广告,一个Moonlight客户端发现并与其对接(PIN对接,与其他主机相同). -客户端将已安装的图书馆视为应用条目**,有封面艺术,并选取一个.
  • Hydra通过它现有的发射管发射游戏并捕获屏幕,因此从发射管开始的一款游戏也可见客户端.
  • 视频和音频在主机上被编码;键盘,鼠标和游戏板输入从客户端返回,并在PC上被注入.
  • ** HDR10,两端都支持**,通过HEVC Main10,将桌面本身的初选和亮度带给客户。 特别提款权客户不受影响。

曰为甚么特地月光.

月光是每个平台上一个已经存在,成熟的客户端——Android,Android TV,iOS,桌面. 搭建主机一侧意味着不需要写作,发运或维护新的客户端,而地物在月光已经运行的地方着陆.

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这是一个相当大的特点,它完全生活在东道方,属于一个新的本土部分,而不是现有的发射装置代码。 乐于回答任何关于可行性,范围或协议工作实际涉及的内容.

内容来源: hydralauncher/hydra