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在浏览器中进行网络化视觉的实时编程

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工具介绍

在浏览器中进行网络化视觉的实时编程

Hydra

一套用于实时编码网络视觉的工具。受模拟模块化合成器的启发,这些工具探索了利用网络流媒体实时路由视频源和输出的可能性。

Hydra 使用多个帧缓冲器,允许在连接的浏览器视觉流之间进行动态混合、合成和协作。通过链式函数,可以对每个输出应用坐标和颜色变换。

注意:实验性/开发中。目前仅支持 Chrome 或 Chromium,且需要机器支持 WebGL。 欢迎在 issues 区提交拉取请求,以及评论、想法和 bug 反馈 =]

如需更多信息,请参阅入门指南、西班牙语版入门PDF、教程与示例、完整函数列表、用户生成草图画廊,或关于hydra创作动机的演讲。

注意:此仓库适用于hydra的在线版本。hydra的其他部分作为独立模块发布:

  • hydra-synth:hydra的合成引擎,作为独立npm模块
  • atom-hydra:在atom中使用hydra
  • rtc-patch-bay:hydra的网络逻辑,作为独立npm模块

入门指南

前往https://hydra.ojack.xyz

  • CTRL-Enter:运行一行代码
  • CTRL-Shift-Enter:运行屏幕上的所有代码
  • ALT-Enter:运行一个代码块
  • CTRL-Shift-H:隐藏或显示代码
  • CTRL-Shift-F:使用 Prettier 格式化代码
  • CTRL-Shift-S:保存截图并下载为本地文件
  • CTRL-Shift-G:分享到 Twitter(如果可用)。分享至 @hydra_patterns

所有代码都可以在浏览器内的文本编辑器或浏览器控制台中运行。

查看 @hydra_patterns 获取人们分享的模式,以便快速上手。

基本函数

渲染一个带有频率、同步和 RGB 参数的振荡器。

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> 标签

JavaScript

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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JavaScript 的超集,为前端与全栈提供静态类型
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