结构化体积采样 - 用于实时体积渲染的采样位置算法,具有低重采样,适用于体内摄像机的情况。
Felix Westin对该技术的令人印象深刻的应用:https://twitter.com/FewesW,特别是https://twitter.com/FewesW/status/1364935000790102019
这个仓库最初是 SIGGRAPH 2015 年《游戏实时渲染进展》课程中题为《一种新的采样算法,用于快速、稳定的实时体积渲染》的课程源代码。完整的演示 PPT 可从课程页面 [这里][ADVANCES2015] 下载。虽然这篇文章是有用的阅读材料,但最新的实现采用了新的方法,完全取代了演讲中介绍的大部分方法。最新的方法《结构化体积采样》的工作原理不同。请参阅下面的算法部分。
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