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Unity 着色器 (内置渲染管线),旨在复制 miHoYo 开发的游戏的着色效果。此着色器适用于数据分析的资产,而非定制的资产。

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工具介绍

Unity 着色器 (内置渲染管线),旨在复制 miHoYo 开发的游戏的着色效果。此着色器适用于数据分析的资产,而非定制的资产。


特性

  • 专为内置管线设计的着色器,旨在准确地重现 Hoyoverse 游戏以及现在的 Wuthering Waves 的着色风格。
  • 着色器基于每个游戏的最新版本。
  • 支持《幻神传说》(武器也支持)
  • 支持《崩坏影响》(第 1 部分和第 2 部分)
  • 支持《崩坏星河》
  • 支持 Zenless Zone Zero
  • 支持 Wuthering Waves
  • 支持实时和烘焙照明
  • 提供对模板和自定义阴影的支持。
  • 包括用于 Paimon、Dainlief、Asmoday 和 Skirk 等角色的视觉效果 (VFX) 着色器。
  • 包含自动化设置的脚本。
  • 自动更新器,可实现着色器和随附脚本的无缝更新。

如何安装

  • 前往 hoyotoon 的 GitHub 发布页面

  • 如果在使用 HoyoToon 时遇到任何问题,请不要犹豫与我们联系。您可以直接在 Discord 上联系我们,或者您可以 创建问题 o

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> 标签

C#genshingenshin-impacthonkaihonkai-impact

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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