精心编制的伟大 AIGC 3D 论文列表
三维内容生成已经从生成孤立的、视觉上合理的形状发展到构建结构化资产,这些资产可以在实时互动环境中部署。这一发展趋势是由游戏开发、体现式人工智能、世界模拟、数字孪生和空间计算等领域的需求所驱动的,这些领域都需要超越表面外观的三维内容,以满足引擎级别对拓扑、UV参数化、基于物理的材料、骨架布置和物理感知场景布局的约束。尽管生成模型方面取得了快速进展,但当前方法的输出与交互式应用所期望的生产就绪标准之间仍存在着巨大差距。本文通过将文献内容组织成资产生产管线而非算法族群,来解决这一差距。
一目了然
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