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一个具有主张的 2D 游戏引擎,用于 Rust

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工具介绍

一个具有主张的 2D 游戏引擎,用于 Rust

Coffee 是一个专注于简洁、明确和类型安全的 2D 游戏引擎,针对 Rust。__Coffee 处于开发的初期阶段。__许多 [基本功能仍然缺失],一些 [依赖项是实验性的],而且可能存在 许多 错误。[欢迎您参与贡献!]

特性

  • [响应式、可自定义的 GUI]
  • 具有进度跟踪的声明式、类型安全的加载屏幕
  • 内置的 [带性能指标的调试视图]
  • 固定的、可预测的时间步长
  • 明确、易于使用、硬件加速的 2D 图形 API
  • 多平台支持,利用 OpenGL、Vulkan、Metal、D3D11 和 D3D12
  • [明确且高效的批量绘制]
  • [网格支持]
  • 纹理数组支持
  • 离屏渲染
  • TrueType 字体渲染
  • 游戏手柄支持

使用方法

在 Cargo.toml 中添加 coffee 作为依赖项,并启用图形后端功能(opengl、vulkan、metal、dx11 或 dx12):

toml
coffee = { version = "0.4", features = ["opengl"] }

[profile.dev] [the release list]: https://github.com/hecrj/coffee/releases

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> 标签

Rust2d-game-engineenginegamegame-development

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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