Unity 的编辑器工具,可帮助检查当前场景中的资源(包括活动纹理、其大小、材质、网格以及哪些对象在使用这些资源)
Unity 的编辑器工具,可帮助检查当前场景中的资源(包括活动纹理、其大小、材质、网格以及哪些对象在使用这些资源)
// Unity 资源检查器 // (c) 2012 Simon Oliver / HandCircus / [email protected] // https://github.com/handcircus/Unity-Resource-Checker // 公共领域,可以用于任何你喜欢的用途,无论是商业还是非商业用途 // 此工具不附带任何保证,请自行承担风险使用
要使用,只需在项目中的"资源"目录中创建一个"编辑器"文件夹(如果您还没有),然后将 ResourceChecker.cs 放入其中。在 Unity 中,您将在"窗口" -> "资源检查器"下看到一个新选项。
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