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本地网络的实时同步音频流

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工具介绍

本地网络的实时同步音频流

吼叫!

用于本地网络的低延迟多接收器同步音频流传输。

  • 通过 UDP 多播传输未压缩的 48khz 立体声音频
  • 内置时间同步和延迟检测 - 不需要高精度的 NTP!
  • 使用 Speex 重采样器调整音频播放速率,以保持同步

在 Pipewire 或 Pulse 下运行服务器

注意: 如果使用 Pipewire,则必须安装 pipewire-alsa,才能使其正常工作。

  • 首先为 Bark 创建一个虚拟节点,以接收音频。您将配置应用程序将音频发送到此节点。
sh-session
    $ pactl load-module module-null-sink media.class=Audio/Duplex sink_name=Bark audio.position=FL,FR
    ```
* 你可以使用 `pactl` 列出系统上的所有源:
```sh-session
    $ pactl list sources short
    145     Bark    PipeWire        float32le 2ch 48000Hz   SUSPENDED
    3676    alsa_output.usb-Focusrite_Scarlett_Solo_USB-00.analog-stereo.monitor     PipeWire        s32le 2ch 44100Hz       IDLE
    3677    alsa_input.usb-Focusrite_Scarlett_Solo_USB-00.analog-stereo      PipeWire        s32le 2ch 44100Hz       SUSPENDED
    3678    alsa_input.usb-046d_Logitech_Webcam_C930e-02.analog-stereo     PipeWire        s16le 2ch 44100Hz       SUSPENDED
    ```

* 运行 Bark 服务器,根据您的音频服务器的 ALSA 设备名称模式,设置 `--input-device` 选项,并指定刚创建的源的 ID。例如,使用 Pipewire:

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> 标签

Rust

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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