模型查看器纹理交换/变体数量

作者: Everlast5054创建于 2025年7月15日更新于 2026年8月8日

我正在为一款产品创建一个简单的 3D 可视化工具。我进入了模型编辑器页面,并导出了包含所有变体的文件,因为我需要切换到不同的纹理。然后,我继续将其导入到我的页面中,如网站上的示例所示,但发现变体更改功能(网站上的跑鞋示例)不再可用,因为变体太多了。我有 25 个变体,它们都存在于模型中,但更改时纹理文件无法加载。只有前两个和最后一个可以使用。因此,我决定通过头盔示例以另一种方式实现此功能。我做了一些测试,看起来一切都很顺利。问题在于,我只能使用与示例相同 URI 的纹理。我尝试从示例 URI 下载纹理并本地使用它们,但这不起作用。它给我发出了"Uncaught (in promise) Event {isTrusted: true, type: 'error', target: null, currentTarget: null, eventPhase: 0, …}"错误,这毫无意义。

内容来源: google/model-viewer