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Godot 脚本 API 的 C++ 绑定

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工具介绍

Godot 脚本 API 的 C++ 绑定

godot-cpp

[!NOTE]

对于 GDNative(Godot 3.x),请切换到 3.x 或 3.6 分支。

此仓库包含 Godot Engine 的 GDExtensions API 的 C++ 绑定。

  • 版本管理
  • 兼容性
  • 贡献
  • 快速入门
  • 示例与模板

版本管理

从 10.x 版本开始,godot-cpp 独立于 Godot 进行版本管理。 通过 api_version 参数(见下文),godot-cpp v10 可以针对 Godot 4.3 或更高版本。

兼容性

针对较早版本 Godot 的 GDExtensions 应能在较新的次要版本中正常工作,但反之则不然。例如,针对 Godot 4.3 的 GDExtension 在 Godot 4.4 中应能正常运行,但针对 Godot 4.4 的则无法在 Godot 4.3 中工作。

你可以通过 api_version 选项指定目标版本:

scons api_version=4.3

...或通过提供由你目标 Godot 版本生成的定制 extension_api.json:

godot --dump-extension-api
scons custom_api_file=extension_api.json

扩展作者可以通过将默认目标 API 版本传递给 godot-cpp 的 SConstruct 来提供,例如:

python
env = SConscript("godot-cpp/SConstruct", {"api_version": "4.7"})

这非常推荐!它允许扩展作者确保他们的扩展使用提供了所有必要功能的版本。

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> 标签

C++

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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