Godex 是一个 Godot 引擎 ECS 库。
Godex 是一个 Godot 引擎 ecs 库。 **免责声明:** 此模块仍在开发中,如有任何问题,请打开 [问题](https://github.com/GodotECS/godex/issues),如果需要帮助,请打开 [讨论](https://github.com/GodotECS/godex/discussions)。欢迎任何形式的贡献。 ### 测试的 Godot 版本 `master` 为 `35cfaafda8073f700c9d2fe42a43d3d81eaaea67`, 如果当前的 master 不能正常运行或无法编译,请开一个问题。 ### ECS 是什么 Entity Component System 缩写为 ECS,是一种架构设计模式,可通过将数据组织成特定方式,将工作负载分割成小型易于编写的程序。 ### Wiki [Wiki](https://github.com/GodotECS/godex/wiki/) 可供使用;有用的链接: - [术语表](https://github.com/GodotECS/godex/wiki/Glossary) - [设置](https://github.com/GodotECS/godex/wiki/Setup)。 - [创建一个新的 Godex 项目](https://github.com/GodotECS/godex/wiki/Create-a-new-Godex-Project) ### 可执行文件下载
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