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Go 绑定,适用于 Godot 4.7 GDExtension API

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工具介绍

Go 绑定,适用于 Godot 4.7 GDExtension API

--- # godot-go: Go 绑定器用于 Godot 4.7 Go 绑定器用于 Godot 游戏引擎 的跨平台游戏引擎。 godot-go 通过 cgo 通过 Godot GDExtension API 集成到 Godot 中。 该项目目前正在进行大量开发。 API 应被视为 实验性,并可能会发生变化。 随着我们接近 1.0 版本,API 预计将变得更加稳定。

以下是一些高级的要点: * 您必须至少使用 Godot 4.7。 * 测试确认了基本功能。 * 绑定很可能会泄露内存。 * 并未测试所有变体类型。 * 请前往 godot-go-demo-projects 查看运行混合 godot-go 和 GDScript 类的示例项目。

从 godot 二进制文件中导出最新的 gdextension_interface.h 和 extension_api.json

GODOT=/some_path/bin/godot make update_godot_headers_from_binary

生成用于封装 gdextension_interface.h 和 extension_api.json 的代码

make generate

构建 godot-go

make build

测试

项目成功构建后,运行以下命令可首次生成测试示例项目的缓存文件(如果失败,请不要担心):

GODOT=/some_path/bin/godot make ci_gen_test_project_files 从这里开始,只需运行以下命令即可进行迭代测试: GODOT=/some_path/bin/godot make test

这将在测试目录中运行演示项目。预期的输出可以在 CI 日志中找到。

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> 标签

Gocgocgo-bindingsgame-developmentgamedev

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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