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用于 OpenGL 的 Go 绑定 (通过 glow 生成)

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工具介绍

用于 OpenGL 的 Go 绑定 (通过 glow 生成)

gl() (https://github.com/go-gl/gl/actions/workflows/main.yml) () (https://pkg.go.dev/github.com/go-gl/gl)

此仓库包含了对各种 OpenGL 版本的 Go 绑定。它们是使用 Glow 自动生成的。 特点:

  • 使用 Go 类型来反映 C 规范的 Go 函数。
  • 支持多个 OpenGL API (GL/GLES/EGL/WGL/GLX/EGL)、版本和配置文件。
  • 支持扩展 (包括调试回调)。 要求:
  • cgo 编译器 (通常是 gcc)。
  • 在基于 Ubuntu/Debian 的系统中,libgl1-mesa-dev 包。

使用方法

使用 go get -u 下载并安装预构建的包。预构建的包支持核心和兼容性配置中的 OpenGL 版本 2.1、3.1、3.2、3.3、4.1、4.2、4.3、4.4、4.5、4.6,并包含所有扩展。选择您需要的包:

gl 包含了导入版本的 OpenGL 函数和枚举值。此外,它还包含用于处理 API 的辅助函数。值得注意的是 gl.Ptr,它接受 Go 数组或切片或指针,并返回相应的 uintptr,用于传递给期望数据指针的函数。另外值得注意的是 gl.Str,它接受以空格结束的 Go 字符串,并返回相应的 *int8,用于传递给期望字符指针的函数。

关于线程和协程的说明。绑定不提供在不同线程上使 OpenGL 上下文变为当前的机制,因此您必须将使用限制在调用 gl.Init() 的线程上。要实现这一点,您应使用 LockOSThread。

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> 标签

C

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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