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glfw · Issues· 772 开放

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本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)

  • #2903

    Wayland 缺少全屏显示器选择功能。

    更新于 2026年9月18日
  • #2902

    Wayland: 在显示动画 Cursor 期间,当座位丢失指针功能时,setCursorImage 中出现 NULL wl_pointer 解引用错误

    更新于 2026年9月16日
  • #2900

    [错误][X11] 在输入时按下 Ctrl 键时, CharMods 回调函数不会执行 [+ 提议的解决方案]

    更新于 2026年9月15日
  • #2899

    Wayland: 在 xkb 状态尚未初始化时,`glfwGetKeyName` 会发生内存泄漏

    更新于 2026年9月13日
  • #2898

    在使用 Wayland 时,GLFW 不会发送按键按下时的键盘事件

    更新于 2026年9月12日
  • #1668

    Windows 安装程序中缺少 glfw3Config.cmake

    build更新于 2026年9月9日
  • #42

    触摸输入

    enhancementmacOSWindowsX11Waylandinput更新于 2026年9月6日
  • #2896

    glfwSetWindowPos 示例中,虚拟屏幕原点不符合预期 [X11]

    更新于 2026年9月3日
  • #2893

    在使用 glfwSetCursor 设置 Cursor 后,将 glfwSetInputMode 设置为 GLFW_CURSOR_DISABLED 并没有隐藏 Cursor

    更新于 2026年9月1日
  • #2891

    在 Wayland 上无法创建带有 OpenGL 的窗口

    更新于 2026年8月27日
  • #2845

    采用 AI 政策

    meta更新于 2026年8月24日
  • #854

    在 Unity 上,屏幕保护程序和屏幕空白防护不起作用

    bugX11verified更新于 2026年8月19日
  • #2561

    单文件构建 (Unity Builds) 的编译问题

    enhancementWindowssupport更新于 2026年8月13日
  • #2502

    避免具有相同名称的多个静态函数

    enhancement更新于 2026年8月13日
  • #2835

    在 Wayland 上拖动文件时发生崩溃

    Wayland更新于 2026年8月4日