glfw · Issues· 772 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #2903
Wayland 缺少全屏显示器选择功能。
更新于 2026年9月18日 - #2902
Wayland: 在显示动画 Cursor 期间,当座位丢失指针功能时,setCursorImage 中出现 NULL wl_pointer 解引用错误
更新于 2026年9月16日 - #2900
[错误][X11] 在输入时按下 Ctrl 键时, CharMods 回调函数不会执行 [+ 提议的解决方案]
更新于 2026年9月15日 - #2899
Wayland: 在 xkb 状态尚未初始化时,`glfwGetKeyName` 会发生内存泄漏
更新于 2026年9月13日 - #2898
在使用 Wayland 时,GLFW 不会发送按键按下时的键盘事件
更新于 2026年9月12日 - #1668
Windows 安装程序中缺少 glfw3Config.cmake
build更新于 2026年9月9日 - #42
触摸输入
enhancementmacOSWindowsX11Waylandinput更新于 2026年9月6日 - #2896
glfwSetWindowPos 示例中,虚拟屏幕原点不符合预期 [X11]
更新于 2026年9月3日 - #2893
在使用 glfwSetCursor 设置 Cursor 后,将 glfwSetInputMode 设置为 GLFW_CURSOR_DISABLED 并没有隐藏 Cursor
更新于 2026年9月1日 - #2891
在 Wayland 上无法创建带有 OpenGL 的窗口
更新于 2026年8月27日 - #2845
采用 AI 政策
meta更新于 2026年8月24日 - #854
在 Unity 上,屏幕保护程序和屏幕空白防护不起作用
bugX11verified更新于 2026年8月19日 - #2561
单文件构建 (Unity Builds) 的编译问题
enhancementWindowssupport更新于 2026年8月13日 - #2502
避免具有相同名称的多个静态函数
enhancement更新于 2026年8月13日 - #2835
在 Wayland 上拖动文件时发生崩溃
Wayland更新于 2026年8月4日