适用于 Unity 独立平台的本地文件浏览器
注意事项: - Windows * 需要 .NET 2.0 API 兼容性级别 * 尚未实现异步对话框打开,..异步方法只是调用常规同步方法。 * 插件导入设置应如下所示;
WebGL: - 支持基本的上传/下载文件功能。 - 支持文件过滤功能。 - 尚未经过充分测试,可靠性可能不高。 - 由于浏览器需要进行更多工作来处理文件操作,因此 WebGL 没有直接实现 Open/Save 调用。您可以查看 CanvasSampleScene.unity 和 canvas 示例脚本以了解示例用法。
暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。