wgpu · Issues· 1249 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #9248
Windows 测试 CI 任务间歇性失败,出现测试超时
area: infrastructurearea: testsplatform: windows更新于 2026年9月18日 - #10148
渲染管线输入附件
更新于 2026年9月18日 - #8789
为 `Device::create_*_pipeline_async` 在 Deno 中创建快照测试
good first issuearea: deno更新于 2026年9月18日 - #7612
依赖关系仪表板
dependenciestype: tracking更新于 2026年9月18日 - #9716
启用 `clippy::allow_attributes` 和 `clippy::allow_attributes_without_reason` 校验
good first issuekind: refactor更新于 2026年9月18日 - #4560
Naga 应将 `break if` 1:1 映射到后端 (即 GLSL/HLSL/MSL 中的 `do`-`while`)。
type: enhancementarea: naga back-endnagalang: GLSLlang: Metallang: HLSL更新于 2026年9月18日 - #6106
启用 `clippy::tests_outside_test_module` lint
type: enhancementgood first issuearea: infrastructure更新于 2026年9月18日 - #9559
wgpu-hal v26.0.6 PR #8420 fence wait 导致 AMD + 即时呈现下的获取延迟出现异常 (bisect + reproducer)
area: performance更新于 2026年9月18日 - #10394
为 Vulkan 实现 `clip-distances`
更新于 2026年9月18日 - #10393
为 DX12 实现 `clip-distances`
更新于 2026年9月18日 - #4558
`loop` 的误译为 `continuing` 块
type: bugarea: naga back-endnagalang: GLSLlang: Metallang: HLSL更新于 2026年9月18日 - #4507
[meta] 常量评估器内置函数支持
nagaarea: naga front-endlang: GLSLlang: WGSLarea: naga processing更新于 2026年9月18日 - #9535
支持在 wgpu-core 中创建无效设备
更新于 2026年9月18日 - #5738
[金属] 渲染/计算步骤会在最后强制命令缓冲区完成
area: performancebackend: metal更新于 2026年9月18日 - #9125
将 GitHub Actions 并发作业限制从 20 提高到 60
area: infrastructure更新于 2026年9月17日