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daslang - 高性能的静态强类型脚本语言

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工具介绍

daslang - 高性能的静态强类型脚本语言

德萨龙

Daslang(原名 daScript)是一门高性能、静态类型的编程语言,专为游戏和实时应用程序而构建。 入门指南 * 网站 * 文档 * 博客 * 在线试用

为什么是 Daslang?

Daslang 是由 Gaijin Entertainment 创建的,旨在解决一个实际问题: 脚本语言和 C++ 之间的 互操作开销 正在消耗其 ECS 游戏引擎的帧预算。Lua (通过 LuaJIT) 和 Squirrel 都遇到了同样的问题 - 往返数据序列化成本太高。

Daslang 的数据布局与 C++ 相匹配。没有任何转换、封装或转换 – scriptC++ 的调用成本几乎为零。

核心原则:

  • 迭代速度至关重要 - 一个完整的生产游戏重新编译需要约 5 秒;内置热重载功能
  • 显式,而非隐式 - 没有隐藏的类型转换,没有默默的分配;options log 显示编译器生成的内容非常清晰
  • 99% 安全,而不是 100% - 从实际问题出发,合理地消除 C++ 中的错误,而不需要 Rust 级别的限制
  • 如果速度变慢,你可以修复它 - 手动调用 delete 来减轻 GC 压力,将 AOT 编译为 C++ 以获得原生速度

三个执行层级(从第一天开始就已计划好):快速基于树的 解释器 -> 使用 LLVM 进行 AOT 编译为 C++(对于控制台是必需的) -> JIT。混合模式使用语义哈希:不变的函数保持 AOT 状态,变化的函数则回退到解释器中 - 发布热修复,无需重新构建。

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> 标签

Cgame-developmentinterpreterprogramming-languagescripting-language

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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