daslang - 高性能的静态强类型脚本语言
Daslang(原名 daScript)是一门高性能、静态类型的编程语言,专为游戏和实时应用程序而构建。 入门指南 * 网站 * 文档 * 博客 * 在线试用
Daslang 是由 Gaijin Entertainment 创建的,旨在解决一个实际问题: 脚本语言和 C++ 之间的 互操作开销 正在消耗其 ECS 游戏引擎的帧预算。Lua (通过 LuaJIT) 和 Squirrel 都遇到了同样的问题 - 往返数据序列化成本太高。
Daslang 的数据布局与 C++ 相匹配。没有任何转换、封装或转换 – scriptC++ 的调用成本几乎为零。
核心原则:
options log 显示编译器生成的内容非常清晰delete 来减轻 GC 压力,将 AOT 编译为 C++ 以获得原生速度三个执行层级(从第一天开始就已计划好):快速基于树的 解释器 -> 使用 LLVM 进行 AOT 编译为 C++(对于控制台是必需的) -> JIT。混合模式使用语义哈希:不变的函数保持 AOT 状态,变化的函数则回退到解释器中 - 发布热修复,无需重新构建。
暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。