HybridCLR 示例项目
一个示例热更新项目。本示例演示了热更新脚本挂载到热更新资源中,并且正常运行。
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HybridCLR/Settings 打开HybridCLR相关设置HybridCLR/Build 一键打包相关快捷命令HybridCLR/Installer...菜单,点击安装按钮完成安装。如有疑问,可参考 快速上手如果你不用在Editor预览,可以跳过本节内容,直接执行打包小节中操作。
在Editor中运行前必须执行以下操作,否则会出错。
HybridCLR/Generate/All 一键执行必要的生成操作Build/BuildAssetsAndCopyToStreamingAssets 复制热更新资源及dll到StreamingAssets目录已经提供提供了快捷的菜单命令:
注意,如果你使用最新版本的vs,有可能遇到 遇到 xxxx\il2cpp\libil2cpp\\\utils\Il2CppHashMap.h(71): error C2039: 'hash_compare': is not a member of 'stdext' 编译错误。这是.net 7发布后最新版本vs改动打破了一些向后兼容性引起。详细解决办法请查看常见错误。
HybridCLR/Generate/All 一键执行必要的生成操作Build/BuildAssetsAndCopyToStreamingAssets 打包热更新资源及dllAssets/HotUpdate/Entry.cs的代码,比如添加打印 "hello,world"。Build/BuildAssetsAndCopyToStreamingAssets 重新打包热更新资源及dllAssets/StreamingAssets下的所有文件复制到你刚才打包的游戏的StreamingAssets目录暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。