Free/Libre 行动角色扮演引擎(仅提供引擎)
Flare Flare (Free Libre Action Roleplaying Engine) 是一个简单的游戏引擎,专门用于处理一种特定类型的游戏:单人 2D 动作 RPG。Flare 并不是现有游戏或引擎的重新实现。它是对动作 RPG 类型的致敬和探索。与其构建一个非常抽象、强大的游戏引擎,本项目的目标是构建几个真实的游戏,并从共享可重用的代码中收获一个引擎。Flare 引擎纯粹是一个运行时,使用 C++ 编写。Flare 使用简单的文件格式(INI 样式配置文件)来存储大部分游戏数据,允许任何人轻松修改游戏内容。优先使用开放格式(png、ogg)。为了创建地图,我们支持 Tiled 与 Flare Tiled 工具。最初,使用此引擎开发的第一个游戏属于此仓库。随着引擎的成熟,游戏内容被移动到一个额外的仓库,现在称为 [flare-game]。(大约在 2012 年 9 月发生) [flare-game]: https://GitHub.com/flareteam/flare-game [] (https://f-droid.org/packages/org.flare.app/) 版权和许可 多数 Flare 由 Clint Bellanger 版权所有 © 2010-2013。贡献者保留对其原始贡献的版权。Flare 的源代码以 GNU GPL v3 版本发布。允许后续版本。Flare 的默认模块(包括引擎翻译)以 GNU GPL v3 和 CC-BY-SA 3.0 版本发布。允许后续版本。默认模块包含 Liberation Sans 字体,该字体以 SIL 开放字体许可证,版本 1.1 发布。GNU Unifont 字体以 GPL v2 版本发布,但除非将字体嵌入文档,否则文档本身不受 GPL 条款的约束。链接 以下链接专门针对引擎 主页 源代码 论坛 电子邮件 [email protected] 使用 flare 制作的游戏 Flare 团队的官方游戏 Empyrean Campaign 可在 flare-game 仓库中找到。社区生产的其他模块集合可在官方网站的模块页面上找到。从源代码构建 Flare 使用 SDL2、SDL2\image、SDL2\mixer 和 SDL2\ttf。请参阅 INSTALL.md 文件以获取说明。设置 设置存储在…
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