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一个 Wii 家用项目,可在 Wii 和 Wii U 上运行 GC 游戏

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工具介绍

一个 Wii 家用项目,可在 Wii 和 Wii U 上运行 GC 游戏

Nintendont

一个 Wii 家用项目,可在 Wii 和 Wii U 上运行 GC 游戏

  • 可在 Wii 和 Wii U 上运行(在 vWii 模式下)
  • 从 USB 设备或 SD 卡进行全速加载。
  • 加载 1:1 和缩小的 .GCM/.ISO 光盘图像。
  • 加载已解压的游戏文件(FST 格式)。
  • 加载 CISO 格式的光盘图像。 (uLoader CISO 格式)
  • 内存卡模拟
  • 通过光盘音频流播放音频
  • 支持蓝牙控制器(经典控制器(Pro)、Wii U 专业控制器)
  • 支持通过 USB 连接的 HID 控制器
  • 使用 HID 控制器时可自定义按钮布局
  • 支持作弊代码
  • 可更改各种设置的配置
  • 通过按键组合(R + Z + 启动)进行重置/关机(R + Z + B + 下方向键)
  • 支持高级视频模式补丁,强制进行渐进和强制宽屏 16:9
  • 自动从加载程序启动
  • 光盘切换
  • 使用官方的 Nintendo GameCube 控制器适配器
  • BBA 模拟(请参阅 BBA 模拟说明文件)

特性: (仅限 Wii) * 播放商业光盘 * 播放从可写 DVD 介质上备份的内容 (仅限旧款 Wii) * 使用真实的内存卡 * GBA-Link 电缆 * WiiRd * 允许使用 Nintendo GameCube 话筒

快速安装:

  1. 获取 loader.dol, 重命名为 boot.dol 并将其放在 /apps/Nintendont/ 目录中, 与文件 meta.xml 和 icon.png 一起放置。
  2. 将您的 GameCube 游戏复制到 /games/ 目录中。对于 ISO/GCM 和 CISO 格式的 1 盘游戏, 子目录是可选的。
  • 对于 2 盘游戏, 您应该创建一个子目录 /games/MYGAME/ (MYGAME 可以是任何内容), 然后将第一盘命名为 "game.iso", 第二盘命名为 "disc2.iso"。
  • 对于解压缩的 FST, FST 必须位于子目录中, 例如 /games/FSTgame/sys/boot.bin 。
  1. 将存储设备连接到您的 Wii 或 Wii U, 然后启动 The Homebrew Channel。
  2. 选择 Nintendont。

编译: 如果要自己编译 Nintendont, 请获取以下版本的工具链, 其中包含 PPC 工具: * devkitARM r53-1 * devkitPPC r35-2 * libOGC 1.8.23-1 这些版本可以在以下地址下载: https://www.mediafire.com/folder/j0juqb5vvd6z5/d

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C

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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