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使用 Rust 编写的抗锯齿 2D 向量绘图库

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工具介绍

使用 Rust 编写的抗锯齿 2D 向量绘图库

飞秒 由 Rust 编写的 GPU 防锯齿 2D 向量绘图库。

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来自 https://github.com/memononen/nanovg 的移植 大部分实现与原始 C 代码相同,其中包括了一些 bug 修复、一些功能添加,以及一些部分进行了更多的 Rust 化。渲染通过一个 OpenGl (ES) 3.0+ 后端完成。

屏幕截图

演示

使用 cargo run --example demo 运行

突破

使用 cargo run --example breakout 运行

SVG

使用 cargo run --example svg 运行

文本

使用 cargo run --example text 运行

特性

  • 防锯齿处理
  • Bézier 路径填充和绘制
  • 单色和图像图案填充和绘制
  • 渐变 - 矩形、线性、径向(包括两点/焦点)和锥形,具有多个停止颜色和渐变变换
  • 笔宽和斜角限制
  • 笔帽: 直角、圆形和正方形
  • 笔连接: 斜角、圆形和倒角
  • 填充规则 - EvenOdd/NonZero
  • 矩形裁剪
  • 合成模式 (SourceOver、SourceIn、SourceOut、Atop 等)
  • 图像滤镜 - 高斯模糊和颜色矩阵(CSS 过滤函数),可在单个调用中连接
  • 图层 - 通过声明透明度和图层滤镜进行组合捕获(Canvas 2D beginLayer/endLayer、SVG 组效果)
  • 图层遮罩 - 亮度和透明度(SVG 遮罩/遮罩类型)
  • 全局透明度
  • 文本填充和绘制
  • 文本形状
  • 文本对齐: (左对中、右对中)、(顶部、中间、字母顺序、底部)
  • 最近的字体匹配
  • 路径碰撞测试
  • OpenGl ES2 后端
  • WGPU 后端
  • 颜色字体

不支持

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> 标签

Rust

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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