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Homebrew 通道 - 开源 版

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Homebrew 通道 - 开源 版

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与大多数 Wii 自制软件一样,本软件依赖于 libogc。在开始开发 The Homebrew Channel 之前,我们发现 libogc 的大部分内容直接从 Nintendo SDK 中被盗取(反编译并清理),包括直接从 SDK 头文件中复制并粘贴的部分(一个例子: libogc, Nintendo SDK, 但还有许多其他例子,随便浏览一下头文件就可以发现绝大多数 API 都几乎完全相同)。此外,还有一些文档内容从 Nintendo SDK 文档中复制过来,以及(通过在标识符中称为"数据"来掩盖)从 SDK 中逐字复制过来的内容。我们认为 libogc 的至少部分内容,例如其线程实现,是原创的,因此我们不情愿地继续使用该项目,同时与之保持距离。

如果我们在第一次引入 Wii 家用软件社区时就知道 libogc 存在多大的问题,那么我们绝不会容忍使用 devkitPro 和 libogc,而且我们会致力于开发一个不涉及版权侵权问题的替代库。然而,当时这件事被隐瞒了,因为 devkitPro 和 libogc 的开发者总是将他们的产品描述为完全不存在版权问题,而且尽管 libogc 在 Wii 发布之前就已经存在了,作为 GameCube 的开发库,这些问题并没有被公开记录下来。当真相被我们所知后,Wii 家用软件生态系统已经建立并锁定在 libogc 上。

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C

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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