An 开源 C++ 游戏引擎。
请参阅 发行版 以了解最近的更改和预构建的二进制文件。但是,请注意,发行版更新不频繁,通常您需要自行构建引擎。
EZ 采用模块化设计,用户可以选择使用所有可用的功能,也可以选择单独的功能并自行构建其余部分。较大的功能通过引擎和编辑器插件实现,因此可以轻松地删除或替换。例如,声音 (Fmod)、物理 (Jolt) 和粒子效果都通过插件提供。EZ 强调坚实的基础,使用起来既简单又高效。即使您不使用渲染功能,EZ 也提供了许多可以在其基础上构建自己的引擎的功能。
最后, EZ 附带了 功能丰富的编辑器,可以使用 [可视化脚本] 快速原型化您的游戏。
暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。