基于节点的神奇 4 模块化库存系统,支持多人游戏,将逻辑与用户界面分离,将物品作为独立资源使用。
✔️ 专用插槽类别库存。 (https://github.com/expressobits/inventory-system/issues/40) ✔️ 自动工艺品。 (https://github.com/expressobits/inventory-system/issues/34) ✔️ 非传统库存。 https://github.com/expressobits/inventory-system/issues/32 ✔️ 与 RE4 类似的网格库存。 (https://github.com/expressobits/inventory-system/issues/35) ✔️ 设备库存
cmake -GNinja -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -B cmake-build-debug .暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。