Windows 模拟器
如今的软件都是在一个不断变化的平台上编写的 - 你今天发布的代码明年可能就不再能运行了,因为 API 和废弃功能不断变化。你知道什么不会变化吗?就是死的平台。为 NES 编写的旧电子游戏将永远运行,因为 NES 永远不会再变化。win32、Windows 32 位 API 就是一个这样的平台。"win32 是稳定的 Linux 用户空间 ABI"是一个观察,对于那些希望在 Linux 上开发电子游戏的开发者来说,将目标设置为 Windows API(不会变化)并依赖某个翻译层来管理 Linux 部分(总是变化)可能是有意义的。
今天,有许多旧的 .exe 文件散落在各处,运行起来越来越困难。即使在
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