v3.2 任务
作者: erincatto创建于 2024年11月14日更新于 2026年9月16日
- 传动装置
- 序列化
- 撤销
- 动态移动器
- 文本渲染
- 联系 ID
- 简化岛屿合并
- 联合本地变换
- 为焊接关节添加最大力/扭矩
- 电机关节吸力
- 在 b2DestroyBody 之前使用 b2Body_IsValid 进行采样
- Luxo 灯样例
- 对已确认的碰撞点进行延迟恢复,每步恢复一次
- 文档如何粘合和分割体
- 0 的时间步骤仍会发生碰撞
- 修复预解算,允许多边形操作。将其分割到 CCD 的不同回调中。
- config.h
- 伸展时测试中心关节冲击
- 通过保持 bodySimIndex 有效使 b2Body 退出 b2CollideTask
内容来源: erincatto/box2d