#839·box2d

v3.2 任务

作者: erincatto创建于 2024年11月14日更新于 2026年9月16日
  • 传动装置
  • 序列化
  • 撤销
  • 动态移动器
  • 文本渲染
  • 联系 ID
  • 简化岛屿合并
  • 联合本地变换
  • 为焊接关节添加最大力/扭矩
  • 电机关节吸力
  • 在 b2DestroyBody 之前使用 b2Body_IsValid 进行采样
  • Luxo 灯样例
  • 对已确认的碰撞点进行延迟恢复,每步恢复一次
  • 文档如何粘合和分割体
  • 0 的时间步骤仍会发生碰撞
  • 修复预解算,允许多边形操作。将其分割到 CCD 的不同回调中。
  • config.h
  • 伸展时测试中心关节冲击
  • 通过保持 bodySimIndex 有效使 b2Body 退出 b2CollideTask

内容来源: erincatto/box2d