可切换的快捷键配置

作者: DingusShingleton创建于 2017年3月23日更新于 2026年9月12日
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所以我多年来玩过许多使用 WASD 的游戏,我想尝试将整套 ES 按键重新绑定到这种格式中可能会很有趣。我基本上将左手用 WASD 控制所有移动和导航,右手则使用箭头键控制武器和瞄准。我发现 (当然是经过最初的调整期之后) 这是一种非常酷的、简洁的游戏方式 (还有一个附加的好处是,当我从观察模式回到游戏模式时,就不需要再次调整了)。我的建议是:许多游戏都提供了切换不同按键绑定配置的功能 (南方人、拳击手、侦察员,来自《光环》时代)。我认为这在 ES 中也是一个很酷的想法,可以让人们尝试不同的组合,以适应自己的需求。对我来说,我更喜欢根据易用性来安排按键,而不是让字母与功能相匹配 (例如,"F" 是战斗,"G" 是收集,"M" 是地图,"J" 是跳跃)。是的,它们更容易记住,但从长远来看,这种系统更慢,效率更低。一个配置切换功能可以满足每个人的喜好。

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