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Dumper-7

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开源

Unreal Engine SDK 生成器

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工具介绍

Unreal Engine SDK 生成器

Dumper-7

适用于所有 Unreal Engine 游戏的 SDK 生成器。支持的版本包括 UE4 和 UE5。

如何使用

  • 在 x64-Release 中编译 dll
  • 将 DLL 注入到目标游戏中
  • SDK 会生成在 Settings::SDKGenerationPath 指定的路径中,默认此路径为 C:\\Dumper-7
  • **请参阅 UsingTheSDK 以获取入门指南,或从旧版 SDK 迁移。

支持我

KoFi: https://ko-fi.com/fischsalat
Patreon: https://www.patreon.com/u119629245 LTC (LTC-network): LLtXWxDbc5H9d96VJF36ZpwVX6DkYGpTJU
BTC (比特币): 1DVDUMcotWzEG1tyd1FffyrYeu4YEh7spx
USDT (Tron (TRC20)): TWHDoUr2H52Gb2WYdZe7z1Ct316gMg64ps

覆盖偏移量

  • 只有在生成器找不到这些偏移量或它们不正确时才需要覆盖这些偏移量

  • 所有的覆盖都在 Generator::InitEngineCore() 中进行,位于 Generator.cpp 中

覆盖 GObjects-Layout

  • 仅在游戏中无法自动找到 GObjects 时添加新的布局。
  • 布局覆盖位于 ObjectArray.cpp 的大约第 30 行。
  • 对于 UE4.11 到 UE4.20,将布局添加到 FFixedUObjectArrayLayouts 中。
  • 对于 UE4.21 及更高版本,将布局添加到 FChunkedFixedUObjectArrayLayouts 中。
  • 示例:
cpp
  FFixedUObjectArrayLayout // Default UE4.11 - UE4.20
  {
      .ObjectsOffset = 0x0,
      .MaxObjectsOffset = 0x8,
      .NumObjectsOffset = 0xC
  }

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> 标签

C

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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