GODS (Go Data Structures) - 集,列表,堆栈,地图,树,队列等更多
GODS (Go Data structures) 在GO中实施各种数据结构和算法. Data Structures - Controls - Lists - ArrayList - SinglyLinkedList - DoublyLinked List - Sets - HashSet - TreeSet - LinkedHashSet - Stacks - LinkedListStack - ArrayStack - Maps - HashMap - TreeMap - LinkedHashMap - HashBidiMap - TreeBidiMap - Tree - Tree - Tree - AVLTree - AVLTree - BTree - BinaryHeap - Quees - LinkedListQueue - ArrayQueue - ArrayQueue - Control - Comparator - 优先Queue - 函数 - 比较器 - 过渡器 - 运算器 - Index - 运算器 - 逆向 Key - 可控器 - 可控器 - 可控器 - 可控器 - 与 Key - 启动器 - 启动器 - JSONSTESTER - 排序 - 容器 所有数据结构都采用以下方法执行容器接口: 输入容器接口 {空 () bul () int Clear () 值 [] interface {