#249·rust-gpu

API 设计: 存储缓冲区

作者: charles-r-earp创建于 2020年11月18日更新于 2024年11月13日
标签t: designmcp: rfc needed

摘要

本提案试图解决 #232、#180 和 #8 问题。StorageBuffers(也称为缓冲区块)是计算着色器的主要输入/输出,但也可以在其他阶段中使用。迭代器是 Rust 的亮点之一,我建议在 GPU 代码中模拟它们。

内容来源: EmbarkStudios/rust-gpu