用于 NVIDIA PhysX 的 Rust 绑定
由 Embark 创建和维护,并非NVIDIA 官方支持。
高级 physx 包装器正在开发中,仅涵盖了 PhysX 功能的一部分。您可以关注我们的进展,了解哪些功能需要贡献,请参阅我们的 高级 API 完整性跟踪问题。
nphysics: 这是一个用 Rust 编写的 2 维和 3 维物理引擎,适用于游戏和动画。对于不需要 PhysX 的完整功能集或更喜欢原生 Rust 解决方案的项目,这是一个不错的选择。
let mut physics = PhysicsFoundation::default(); let mut scene = physics.create( 场景描述符 { 重力: PxVec3::new(0.0, 0.0, -9.81)
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