一种用于快速原型设计和开发实时渲染技术的框架。
Gigi 是一款专为快速原型设计和开发实时渲染技术而设计的软件。它适用于专业人士、研究人员、学生和业余爱好者使用。Gigi 允许您在编辑器中以思维的速度进行工作,然后在查看器中进行调试、分析和迭代,最后使用编译器为 C++ DX12、WebGPU 或 Unreal Engine 生成代码。Gigi 由四个组件组成:
Gigi 编辑器 | Gigi 视图器 :-----:|:------:| Gigi 编译器生成的代码 (DX12) | Gigi 浏览器 :-----:|:------:| Gigi 正在积极使用和开发,但还是一款年轻的软件。您可能会遇到 bug 或缺少的功能。请报告这些问题,以便我们能够改进 Gigi 并朝着最有用的方向发展。拉取请求也很受欢迎!请参阅下面的"贡献"部分。
Gigi 目前仅支持 Windows 系统,并运行 DX12。如果系统不支持 Gigi 图形中使用的某些功能,例如光线追踪、可变速率着色或类似功能,则 Gigi 应在错误日志中报告错误,但其他情况下则正常运行。
要使用预构建的二进制文件,请转到发行版选项卡 https://github.com/electronicarts/gigi/releases/. 您可以下载 .zip 文件,并解压该文件
See a Gallery of WebGPU Code Generated Gigi Techniques See what people say about using Gigi Click here to read more about these components Platform Support
暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。