下面是由 Rust 和 WASM 编写的 hwp 文件查看器和编辑器
알(R), 모두의 한글 — 알에서 시작하다
All HWP, Open for Everyone
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--- HWP/HWPX 파일과 지원되는 HML 문서를 **어디서든** 열어보세요. 무료, 설치 없이. rhwp는 Rust + WebAssembly 기반의 오픈소스 HWP/HWPX 뷰어/에디터입니다. 닫힌 포맷의 벽을 깨고, 모든 사람, 모든 AI, 모든 플랫폼에서 한글 문서를 자유롭게 읽고 쓸 수 있게 합니다. > **[온라인 데모](https://edwardkim.github.io/rhwp/)** | **[VS Code 확장](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=edwardkim.rhwp-vscode)** | **[Open VSX](https://open-vsx.org/extension/edwardkim/rhwp-vscode)**## 로드맵 혼자 뼈대를 세우고, 함께 살을 붙이고, 모두의 것으로 완성한다. 현재는 **v0.8.6 — v1.0 조판 엔진 체계화**를 중심으로 작업하면서, 40명이 넘는 외부 기여자와 두 명의 공동 유지보수자(콜레보레이터)가 참여하는 **v2.0 협업 기반**도 함께 발전시키고 있습니다. 버전별 목표와 완료 기준, 함께 진행되는 작업, AI 활용 세부 로드맵의 위치는 [프로젝트 로드맵](ROADMAP.md)에서 설명합니다. rhwp 업스트림에 기여할 기능과 별도 다운스트림 프로젝트에서 구현할 제품의 경계도 같은 문서에서 확인할 수 있습니다. ## 현재 이정표 ### v0.5.0 ~ v0.8.x — 뼈대 (현재) > 역공학 완성, 읽기/쓰기 기반 구축 - HWP 5.0 / HWPX 파서, 문단·표·수식·이미지·차트 렌더링 - HML(HWPML 2.9/2.91) 가져오기: 본문·서식·표·사각형 글상자·지원 수식, loss-safe HML/HWP/HWPX 저장 - 페이지네이션 (다단 분할, 표 행 분할), 머리말/꼬리말/바탕쪽/각주 - SVG/PNG/PDF 내보내기 (CLI) + Canvas/CanvasKit 렌더링 (WASM/Web) - 웹 에디터 + hwpctl 호환 API (30 Actions, Field API) - 3,400+ Rust 테스트 + studio 단위/e2e/시각 회귀 CI > HML은 실제 corpus로 확인된 HWPML 2.9/2.91 구조만 제한 지원합니다. 지원 범위의 수식은 > 가져와 편집할 수 있고, 보존 불가 요소가 없는 HML 원본은 preflight 검사 후 HML로 다시 > 저장할 수 있습니다. 그림·내장/외부 리소스 등 미지원 요소는 경고하고 손실 저장을 차단합니다. #### 릴리즈 이력 사이클별 상세 변경 사항(기여자 목록 포함)은 [CHANGELOG.md](CHANGELOG.md)에 기록합니다. ## Features ### Parsing (파싱) - HWP 5.0 binary format (OLE2 Compound File) - HWPX (Open XML-based format) - HML (HWPML 2.9/2.91) — 검증된 구조 제한 지원 - Sections, paragraphs, tables, textboxes, images, equations, charts - Header/footer, master pages, footnotes/endnotes ### Rendering (렌더링) - **Paragraph layout**: line spacing, indentation, alignment, tab stops - **Tables**: cell merging, border styles (solid/double/triple/dotted), cell formula calculation - **Multi-column layout** (2-column, 3-column, etc.) - **Paragraph numbering/bullets** - **Vertical text** (영문 눕힘/세움) - **Header/footer** (odd/even page separation) - **Master pages** (Both/Odd/Even, is_extension/overlap) - **Object placement**: TopAndBottom, treat-as-char (TAC), in-front-of/behind text ### Equation (수식) - Fractions (OVER), square roots (SQRT/ROOT), subscript/superscript - Matrices: MATRIX, PMATRIX, BMATRIX, DMATRIX - Cases, alignment (EQALIGN), stacking (PILE/LPILE/RPILE) - Large operators: INT, DINT, TINT, OINT, SUM, PROD - Relations (REL/BUILDREL), limits (lim), long division (LONGDIV) - 15 text decorations, full Greek alphabet, 100+ math symbols ### Pagination (페이지 분할) - Multi-column document column/page splitting - Table row-level page splitting (PartialTable) - shape_reserved handling for TopAndBottom objects - vpos-based paragraph position correction ### Output (출력) - SVG export (CLI, legacy + layer replay) - PNG export (native Skia, `--features native-skia`) - PDF export: SVG compatibility 기본(`--text-as-paths` 지원, 바이트 재현성), native Skia direct opt-in(`--features native-skia`, `--backend direct`) - Canvas rendering (WASM/Web) + 명시 opt-in 문서 단위 Canvas2D/CanvasKit 자동 선택 - 저장: HWP 편집 저장, HWPX/HML 의미 보존 저장, HWPX → HWP 변환 경로 - Debug overlay (paragraph/table boundaries + indices + y-coordinates) ### Multi-Renderer Backends (멀티 렌더러 백엔드) - 공통 paint IR: `PageRenderTree` → `PageLayerTree` (Rust `DocumentCore::build_page_layer_tree`, WASM `getPageLayerTree`) — `schemaVersion: 1`, 호환 변경은 additive 원칙 - 백엔드: legacy/layered SVG, Canvas2D, CanvasKit 직접 replay, native Skia PNG/direct PDF(`--features native-skia`) - Studio, 브라우저 확장/embed, VS Code 뷰어의 기본 요청은 호환 경로인 Canvas2D입니다. Studio 계열에서 `?renderer=auto`를 명시하면 bounded document preflight가 완전하고 적격이며 필요한 문서 폰트를 준비할 수 있는 경우만 CanvasKit으로 고정합니다. 표준 선·도형 점선과 수평 글자 겹침, 탭 리더, 밑줄·취소선·강조점, 위치가 확정된 공백·탭·문단 끝·줄바꿈 부호, nominal glyph replay가 안전한 일반 `TextRun`의 세로쓰기·장평·음영·그림자·외곽선·양각·음각은 CanvasKit이 직접 재생합니다. 방향과 cluster advance 권한이 아직 없는 복합 shaping 문자, 옛한글·boxed-PUA와 장평 또는 paint effect의 조합, 세로·회전된 특수 시각 op, `[표]`, `[그림]` 같은 구조 조판 부호를 포함하는 `showControlCodes`, 판정·초기화·리소스 준비·런타임 실패는 해당 문서 revision 전체를 Canvas2D로 고정합니다. `?renderer=canvas2d`와 `?renderer=canvaskit`은 명시적 강제 선택입니다. - Text IR v2: 폰트 blob 증명 기반 GlyphRun/GlyphOutline 사이드카 — 검증된 수평 nominal GlyphRun은 CanvasKit direct replay, 나머지는 `TextRun` 폴백 (호환 계약) - direct PDF는 print profile과 CSS px→PDF point `72/96` 변환을 사용합니다. 손실되는 gradient/pattern/shadow/connector/image adjustment는 SVG backend 사용을 안내하며 실패하고, Raw SVG만 `--raster-dpi` 기반 bounded raster fallback을 사용합니다. - 시각 회귀 CI: render-diff(Canvas 계열 + browser/compatibility PDF report), selected direct/compatibility PDF 2% hard gate, 4-backend 공통 replay-plane(배경→글뒤→본문→글앞) 계약 ### Web Editor (웹 에디터) - Text editing (insert, delete, undo/redo) - Character/paragraph formatting dialogs - Table creation, row/column insert/delete, cell formula - hwpctl-compatible API layer (한컴 웹기안기 호환) ### hwpctl Compatibility (한컴 호환 레이어) - 30 Actions: TableCreate, InsertText, CharShape, ParagraphShape, etc. - ParameterSet/ParameterArray API - Field API: GetFieldList, PutFieldText, GetFieldText - Template data binding support ## npm 패키지 — 웹에서 바로 사용하기 ### 에디터 임베드 (3줄) 웹 페이지에 HWP 에디터를 통째로 임베드합니다. 메뉴, 툴바, 서식, 표 편집 — 모든 기능을 그대로 사용할 수 있습니다. ```bash npm install @rhwp/editor ``` ```html ``` ### HWP 뷰어/파서 (직접 API 호출) WASM 기반 파서/렌더러를 직접 사용하여 HWP 파일을 SVG로 렌더링합니다. ```bash npm install @rhwp/core ``` ```javascript import init, { HwpDocument } from '@rhwp/core'; globalThis.measureTextWidth = (font, text) => { const ctx = document.createElement('canvas').getContext('2d'); ctx.font = font; return ctx.measureText(text).width; }; await init({ module_or_path: '/rhwp_bg.wasm' }); const resp = await fetch('document.hwp'); const doc = new HwpDocument(new Uint8Array(await resp.arrayBuffer())); document.getElementById('viewer').innerHTML = doc.renderPageSvg(0); ``` | 패키지 | 용도 | 설치 | |--------|------|------| | [@rhwp/editor](https://www.npmjs.com/package/@rhwp/editor) | 완전한 에디터 UI (iframe) | `npm i @rhwp/editor` | | [@rhwp/core](https://www.npmjs.com/package/@rhwp/core) | WASM 파서/렌더러 (API) | `npm i @rhwp/core` | ## 설치 — 빌드 없이 CLI·MCP 쓰기 빌드 도구 없이 CLI(그리고 아래 MCP 서버)를 바로 쓰려면 [Releases](https://github.com/edwardkim/rhwp/releases/latest)에서 플랫폼 바이너리를 받으세요 — 매 릴리스에 linux x86_64 · macOS(x86_64/aarch64) · windows x86_64 4종과 무결성 검증용 `SHA256SUMS.txt` 가 첨부됩니다. ```bash tar xzf rhwp-v*-linux-x86_64.tar.gz # windows 는 zip 해제 sha256sum -c SHA256SUMS.txt --ignore-missing # 무결성 확인 (선택) ./rhwp/rhwp capabilities # 첫 확인 — 전 명령 기계 계약 자기서술 ``` PATH 에 두면 아래 MCP 절의 `"command": "rhwp"` 가 그대로 동작합니다. ## Quick Start (소스 빌드) 처음 프로젝트에 참여하는 개발자는 [온보딩 가이드](mydocs/manual/onboarding_guide.md)를 먼저 읽어보세요. 프로젝트 아키텍처, 디버깅 도구, 개발 워크플로우를 한눈에 파악할 수 있습니다. ### Requirements - Rust 1.93.1 (`rust-toolchain.toml` 기준) - Docker (for WASM build) - Node.js 18+ (for web editor) ### Native Build ```bash cargo build # Development build cargo build --release # Release build cargo test # Run tests (3,400+ tests) ``` ### WASM Build WASM 빌드는 Docker를 사용합니다. 플랫폼에 관계없이 동일한 `wasm-pack` + Rust 툴체인 환경을 보장하기 위함입니다. ```bash cp .env.docker.example .env.docker # 최초 1회: 환경변수 템플릿 복사 docker compose --env-file .env.docker run --rm wasm ``` 빌드 결과물은 `pkg/` 디렉토리에 생성됩니다. ### Web Editor ```bash cd rhwp-studio npm install npx vite --host 0.0.0.0 --port 7700 ``` Open `http://localhost:7700` in your browser. ## AI 에이전트에서 쓰기 (MCP) rhwp 는 MCP(Model Context Protocol) 서버를 내장한다 — 설정 한 줄이면 Claude Code 등 MCP 호스트가 HWP/HWPX 를 읽고·검색하고·채우고·변환한다: ```jsonc // .mcp.json { "mcpServers": { "rhwp": { "command": "rhwp", "args": ["mcp-serve"] } } } ``` `rhwp` 실행 파일은 위 "설치" 절의 릴리스 바이너리면 충분하다 — 소스 빌드 없이 바로 동작한다. 첫 호출 3종 (조사 → 위치 → 채움): ```jsonc hwp_info { "path": "문서.hwp" } // 규모·형식 파악 hwp_search { "path": "문서.hwp", "query": "위임전결" } // 몇 쪽 어느 셀인지 hwp_fill_fields { "path": "서식.hwp", "data": {"성명":"홍길동"} } // 누름틀 채움 ``` 대형 문서는 `hwp_open` → `hwp_doc_*` 세션 도구로 재파싱 없이 반복 조회·편집한다. 전체 도구 지도·오류 의미론은 [MCP 통합 가이드](mydocs/manual/mcp_integration_guide.md), 막히면 [에이전트 실패 사전](mydocs/manual/agent_troubleshooting_guide.md). CLI 만 쓸 때의 입구는 `rhwp capabilities` 한 번이면 된다(전 명령 기계 계약 자기서술). ## CLI Usage ### SVG Export ```bash rhwp export-svg sample.hwp # Export to output/ rhwp export-svg sample.hwp -o my_dir/ # Export to custom directory rhwp export-svg sample.hwp -p 0 # Export specific page (0-indexed) rhwp export-svg sample.hwp --debug-overlay # Debug overlay (paragraph/table boundaries) ``` ### PNG / PDF Export ```bash rhwp export-png sample.hwp -o out/ # PNG (requires --features native-skia build) rhwp export-pdf sample.hwp -o out.pdf # PDF (byte-reproducible) rhwp export-pdf sample.hwp --text-as-paths # Text as vector paths (font-free) ``` ### Document Inspection ```bash rhwp dump sample.hwp # Full IR dump rhwp dump sample.hwp -s 2 -p 45 # Section 2, paragraph 45 only rhwp dump-pages sample.hwp -p 15 # Page 16 layout items rhwp info sample.hwp # File info (size, version, sections, fonts) ``` ### Debugging Workflow 1. `export-svg --debug-overlay` → Identify paragraphs/tables by `s{section}:pi={index} y={coord}` 2. `dump-pages -p N` → Check paragraph layout list and heights 3. `dump -s N -p M` → Inspect ParaShape, LINE_SEG, table properties No code modification needed for the entire debugging process. ## Project Structure ``` … ``` ## AI 페어 프로그래밍으로 개발합니다 > **이것은 바이브 코딩이 아닙니다.** AI가 주는 코드를 읽지도 않고 수락하는 것이 아닙니다. 모든 계획은 검토되고, 모든 결과물은 검증되며, 모든 결정의 뒤에는 사람이 있습니다. 바이브 코딩 — AI 출력을 읽지 않고 수락하고, AI에게 아키텍처 결정을 맡기고, 이해하지 못하는 코드를 배포하는 것 — 은 함정입니다. 겉보기에는 동작하지만, 이해하지 못했기 때문에 문제가 생겨도 진단할 수 없는 코드가 만들어집니다. 이 프로젝트는 정반대의 접근을 취합니다. 사람 **작업지시자**가 방향, 품질, 아키텍처 결정의 완전한 소유권을 유지하고, AI는 혼자서는 불가능한 속도와 규모로 구현을 수행합니다. 핵심 차이: **사람은 절대 생각을 멈추지 않습니다.** ### 바이브 코딩 vs. AI 주도 개발 | | 바이브 코딩 | 이 프로젝트 | |--|-----------|-----------| | **사람의 역할** | AI 출력 수락 | 지시, 검토, 결정 | | **계획** | 없음 — "그냥 만들어" | 계획서 작성 → 승인 → 실행 | | **품질 관문** | 동작하길 바람 | 3,400+ 테스트 + Clippy + CI + 코드 리뷰 | | **디버깅** | AI에게 AI 버그 수정 요청 | 사람이 진단, AI가 구현 | | **아키텍처** | 우연히 형성 | 의도적 설계 (CQRS, 의존성 방향) | | **문서** | 없음 | 10,000+개 파일의 프로세스 기록 | | **결과물** | 취약, 유지보수 어려움 | 프로덕션 수준, 450K+ 라인 | AI는 배율기입니다. 하지만 배율기는 기존 프로세스를 증폭시킵니다. 프로세스 없음 × AI = 빠른 혼돈. 좋은 프로세스 × AI = 비범한 결과물. ### 개발 프로세스 이 프로젝트는 **[Claude Code](https://claude.ai/code)** (Anthropic AI 코딩 에이전트)를 페어 프로그래밍 파트너로 사용하여 개발합니다. 전체 개발 과정이 투명하게 문서화되어 있습니다. ``` 작업지시자 (사람) AI 페어 프로그래머 (Claude Code) ──────────────── ───────────────────────────── 방향 설정, 우선순위 결정 → 분석, 계획, 구현 계획 검토, 승인 ← 구현 계획서 작성 도메인 피드백 제공 → 디버깅, 테스트, 반복 아키텍처 결정 → 정밀하게 실행 품질 및 정확성 판단 ← 코드, 문서, 테스트 생성 ``` `mydocs/` 디렉토리(10,000+개 파일, 영문 번역: `mydocs/eng/`)에
[renderer/typeset] 전체 배치 게이트가 한 줄을 과적재해 쪽마다 본문 바닥을 +7.1px 넘는다 — 속기자료 4문서 30건
[renderer] 한컴바탕 문서의 괄호 【】(U+3010/3011) 전진폭이 글꼴 반각의 2배 — 별칭이 윈도우 바탕 계열 metric 표로 보낸다 (3208711)
[renderer/layout] 자리차지 표의 윗변이 경로마다 다른 원점을 쓴다 — 13건은 앞 문단 글자를 뚫고 6건은 칸 안 줄을 잃는다 (hwpctl_API_v2.4, 40개 중 29개)
[Studio] 표 안 이미지 삽입 후 HWPX 저장 시 한컴 데스크탑에서 "문서 변조" 오류 발생
edit insert-page-break: 문단 시작(offset 0)에 쪽 나눔 시 원 서식의 빈 문단이 생겨 개요 번호가 비어 보임
scaffold: 표 쪽나눔이 '나누지 않음'(pageBreak=NONE)으로 고정되어 쪽을 넘는 표가 잘려 보이지 않음
편람 쪽수 정답지가 384와 383 둘로 갈린다 — 저장 PDF 묶음은 재현되지 않고, 차이는 제5장 끝 간발의 차 한 곳 (rhwp hwp 384·hwpx 382, #6842 축)