定时器定义中存在一些差异
作者: Crisius创建于 2026年7月28日更新于 2026年7月28日
hi, 这大多是一个问题,因为一切似乎都正常运行 `var Room = { // 间隔时间为 (分钟 * 秒 * 毫秒) _FIRE_COOL_DELAY: 5 * 60 * 1000, // 点火后火焰冷却的时间 _ROOM_WARM_DELAY: 30 * 1000, // 房间温度更新之间的时间 _BUILDER_STATE_DELAY: 0.5 * 60 * 1000, // 建造者状态更新之间的时间 _STOKE_COOLDOWN: 10, // 点火冷却时间 _NEED_WOOD_DELAY: 15 * 1000, // 陌生人出现后,需要木材的时间 }
内容来源: doublespeakgames/adarkroom