百科.dev
全部条目在线工具AI 编程趋势榜开源项目技术资讯提交条目
登录
< 返回工具列表
T

three-pathfinding

> 编程语言
开源

基于 PatrolJS 的三.js 导航网格工具。

1.4K stars0 点赞3 次浏览
访问官网GitHub

工具介绍

基于 PatrolJS 的三.js 导航网格工具。

三路寻找

ThreeJS 的导航网格工具包,基于 PatrolJS。它计算 3D 导航网格上的点之间的路径,支持多个区域,并为 FPS 控制设置运动向量限制。要了解如何使用 Blender 创建导航网格,请参阅 创建导航网格。 感谢 Nick Janssen 创建了 PatrolJS,这是本库的基础。

简介

传统上,游戏和 3D 应用程序使用路标来帮助其 AI 代理进行导航。这种方法存在很多问题,而且通常比导航网格更难实现。导航网格更加准确、更快,并且考虑了 AI 代理的大小(例如,坦克需要更多的移动空间才能进行机动)。有关导航网格路径寻找的全面介绍,请参阅 AI 博客的文章 Fixing Pathfinding Once and For All。

此库不会为您构建导航网格 — 而是使用 Blender、Recast (CLI) 或其他工具创建导航网格。

javascript
// 对于 ES6,请参阅: https://github.com/mrdoob/three.js/issues/9562
// CommonJS
const THREE = window.THREE = require('three');
require('three/examples/js/loaders/GLTFLoader.js');
让

Issues· 0 开放

查看全部 Issues在 GitHub 打开

暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。

> 标签

JavaScript

暂无评论,来聊聊你的看法吧

> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

> 相关工具

T
TypeScript
JavaScript 的超集,为前端与全栈提供静态类型
P
Python
通用编程语言,广泛用于 Web、数据与 AI
G
Go
Google 推出的简洁高效系统语言