Hanabi — 一个用于 Bevy 游戏引擎的 GPU 粒子系统插件。
Hanabi — 适用于 Bevy 游戏引擎的 GPU 粒子系统。
Hanabi 广泛使用计算着色器来高效地将工作卸载到 GPU 上。从 v0.13(Bevy 0.14)起,WASM 目标(WebAssembly)就支持计算着色器,并且只能通过 WebGPU 实现。有关详细信息,请参阅 WebAssembly 支持 文档。
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