[改进建议] 修复常见对象上的渲染不良的阴影。
作者: NikoVP创建于 2021年7月24日更新于 2026年7月26日
标签enhancementhelp wantedgood first issue
这适用于《暗黑破坏神》的所有版本。 图形"错误"自发布以来就一直存在于游戏中。尽管游戏基于3D模型,但创作者采用了一种不正统的方法来为物体生成阴影。精灵本身被涂成黑色,并经过变换以创建"阴影",然后将其与正常精灵相结合。这种方法在某些时候有效,但在其他情况下,很明显,结果与正确渲染的阴影不符。现在,经过这么多年的努力,我们终于到了可以纠正此问题的阶段。我已经创建了一系列遮罩和新的阴影,可以用来剪切旧的内容并应用新的内容,从而使我们的图形呈现出本来应该的样子。当然,在玩家、物体、怪物精灵中还有许多其他情况,但这些是最明显的情况。 只需前往查看所有箱子、石棺和武器架。 图形中应包含正确的阴影,而不是从光源角度显示出来。
内容来源: diasurgical/DevilutionX