deno · Issues· 1591 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #36767
Deno Desktop (Windows): 配置的桌面图标无法显示,应用程序在关闭后仍在运行
更新于 2026年9月17日 - #36858
不稳定的 UDP 监听器不提供 `reusePort`/`SO_REUSEPORT` 选项,所有流量都在同一个线程中处理
更新于 2026年9月17日 - #36705
deno fmt: 强制移除 `<script>`/`<style>` 的缩进
更新于 2026年9月17日 - #36862
使用 `wss:` 协议的 `WebSocket` 可能会导致消息的末尾永远无法发送: `bufferedAmount` 为 0,但最后的约 64 KiB 只有在客户端发送其他内容时才会到达。
更新于 2026年9月16日 - #36861
桌面:允许通过桌面绑定验证消息发送者,以提高安全性
更新于 2026年9月16日 - #36860
桌面: 显示与 'will-navigate' 事件相等的事件,并支持 `preventDefault` 以保障安全
更新于 2026年9月16日 - #36318
无法运行 WebGPU Deno 桌面应用程序,即使通过 Steam 也不行
bugdesktop更新于 2026年9月16日 - #36853
基准比较
更新于 2026年9月16日 - #36850
node:http2 客户端:在空体 (204/HEAD/304) 响应中,在监听器在"response"之后附加时,会丢失"end"
更新于 2026年9月16日 - #36834
deno x npm:pagefind 似乎默默失败 (是否没有启动子进程?)
更新于 2026年9月16日 - #36832
RUST_BACKTRACE=1 在普通的 `deno test` 失败情况下打印一个无用的 Rust 堆栈回溯信息
更新于 2026年9月16日 - #36841
`Module.registerHooks` 从不填充 `format`, 因此钩子无法区分 CommonJS 和 ESM
更新于 2026年9月15日 - #36838
crypto.generatePrimeSync(1) 会引发异常并终止进程,而不是抛出异常
更新于 2026年9月14日 - #36833
HTTP/2 服务器: 为 WebSocket-over-h2 (RFC 8441 服务器端) 广告 SETTINGS_ENABLE_CONNECT_PROTOCOL
更新于 2026年9月14日 - #26693
当单一仓库中的一个包使用 `./*` 导出时, Deno 会发生失败
publish更新于 2026年9月14日