百科
.dev
全部条目
在线工具
AI 编程
趋势榜
开源项目
技术资讯
提交条目
Language
中文
English
登录
< 返回工具列表
Language
中文
English
E
ezy-slice
> 编程语言
开源
An 开源 网格切片框架,适用于 Unity3D 游戏引擎。使用 C# 编写。
2.3K stars
0 点赞
0 次浏览
访问官网
GitHub
点赞
收藏
分享体验
工具介绍
An 开源 网格切片框架,适用于 Unity3D 游戏引擎。使用 C# 编写。
开源 适用于 Unity3D 游戏引擎的切片框架
示例项目
以下示例将切割一个 GameObject 并返回 SlicedHull 对象。SlicedHull 具有生成渲染最终 GameObject 的功能。还有一个额外的 API 可自动生成 GameObject,无需额外工作。
Issues
· 0 开放
查看全部 Issues
在 GitHub 打开
暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。
>
标签
C#
>
讨论区
最新
发表
暂无评论,来聊聊你的看法吧
> 工具信息
发布日期
2026年8月1日
最后更新
2026年9月17日
分类
编程语言
定价
开源
> 相关工具
T
TypeScript
JavaScript 的超集,为前端与全栈提供静态类型
P
Python
通用编程语言,广泛用于 Web、数据与 AI
G
Go
Google 推出的简洁高效系统语言
报告问题