OpenGL ES 3.0 编程指南 ===============================
此仓库包含 Addison-Wesley Professional (http://www.opengles-book.com) 编写的 OpenGL ES 3.0 编程指南的示例代码。
读者贡献 ## 我们衷心感谢以下人士对源代码的贡献: * Javed Rabbani Shah 为 Android SDK 移植做出了贡献,并帮助完成 NDK 移植 * Jarkko Vatjus-Anttila 为 OpenGL ES 2.0 编程指南原始 Linux/X11 移植做出了贡献 * Eduardo Pelegri-Llopart 和 Darryl Gough 为 OpenGL ES 2.0 编程指南 Blackberry 原生 SDK 移植做出了贡献 (我们尚未将 ES 3.0 书籍移植到 Blackberry 平台)