一个用 Rust 编写的 Doom 渲染器。
一个用 Rust 编写的小型 Doom 1 和 2 渲染器。大部分是在大约 6 年前开始学习该语言时编写的,因此可能不是 Rust 代码的最佳示例!欢迎提交 PR。 代码主要基于无尽的有用 Doom Wiki 和 Unofficial Doom Specs。这并不是将原始的 Doom C 源代码移植到 Rust;我一直在尽力使代码尽可能符合语法,很久没有看过原始代码了。 注: 要尝试此功能,您需要一个 WAD 文件。如果您没有游戏,可以获取一个 共享版。
请注意,您需要一个 WAD 文件(其中包含游戏的关卡和艺术资源)。如果您拥有该游戏(或者愿意花几个英镑/美元购买它),您可以在游戏文件夹中找到 WAD 文件。如果没有,您可以使用互联网上流传的共享版。或者,虽然我不清楚这类事情,您可能可以在互联网的其他地方免费获取原始文件。
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