一种用于为 libGDX 游戏框架打包和管理纹理图集的简单方法。
这是一个简单的工具,可帮助您打包和管理 libGDX 游戏框架 的纹理图集。它主要是一个视觉包装器,基于 libGDX TexturePacker,并提供了一些额外的功能。
应用程序可在任何主要的桌面操作系统(Linux、macOS、Windows)上运行,其中需要安装 Java。 系统要求如下: 1. 系统上应安装 Java 运行环境(JRE 8.0 或更高版本),可通过命令行界面使用 java 命令。 2. 兼容 OpenGL(2.0 或更高版本)的视频驱动程序。 所有主要更改都列于 此文件 中。
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