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#792·Recaf

4.X 主要 TODO 列表。

作者: Col-E创建于 2024年5月19日更新于 2026年9月16日
  • 欢迎
  • 根据用户意图进行的首次配置 #702
  • 应用内帮助
    • 附带基本代码示例的应用内教程 #709
      • 可以作为自定义工作空间类型,指定打开哪个教程的标识符
      • 不同的教程可以向 UI 控件添加不同的弹出通知,以解释其用法
  • 外部帮助
    • 为 4.X 写用户文档
    • 为 4.X 写开发者文档
  • 菜单栏
    • 插件菜单
  • 工作空间浏览器
    • 支持嵌入资源
      • 查看
      • 编辑
      • 导出
    • 使修改后的类在视觉上区分开来 #680
    • 添加重命名的键绑定支持 #820 (以及可能的其他操作)
  • 工作空间摘要
    • Android manifest 摘要 #720
    • 已知混淆检测摘要
    • Minecraft 模块摘要 (Forge/Fabric) #667
      • 主模块类
      • 将目标 MC 版本作为支持资源引入
      • 自动映射支持
  • 类视图
    • 十六进制视图
    • 低级视图
    • Kotlin 元数据侧栏
    • 默认情况下打开字段/方法选项卡 #752
  • 反编译器
    • 回退 (从 3x 移植)
  • 文件视图
    • HTML (作为 XML)
    • Markdown
  • 更改/历史查看器
    • 在原始状态和修改后状态之间的更改查看器 UI
      • 类支持
      • 文件支持
    • 支持以“.repatch”文件格式导出,以便 Recaf 可以在以后再次应用此补丁
  • 搜索
    • 其他过滤器(包白名单/黑名单)
    • 模糊文本搜索模式
    • 类层次结构搜索/显示 #915
    • 指令模式搜索 #617
      • 是否严格基于文本,像以前那样利用 JASM?对于大多数最终用户来说,这可能更容易,因为它允许从汇编器中复制/粘贴内容。
      • 是否类似于 Concoction 中的节点/模式?
    • 结构搜索 - https://GitHub.com/Minecraft-Malware-Prevention-Alliance/concoction/issues/4
  • 插件
    • 插件管理器 UI
    • 链接到插件开发指南,以便轻松开始
    • 创建插件模板
  • 配置
    • 研究什么能够改善布局,超出我们自动设置的范围。目前布局有点“杂乱”。
    • 字体大小滑动条
      • 这在我们的主题设置中确实有点棘手。主题中有很多细微的边缘情况依赖于精确的大小。我发现更合理的解决方案是实现一个通用窗口缩放。它将在重启 Recaf 时生效。
    • 以合理的顺序组织 (与关键名的字母顺序相反)
  • 上下文菜单
    • 以合理的顺序组织
    • 新内容创建
      • 文件
      • 类 #113
    • 其他操作
      • 类
        • 生成方法覆盖 _(提示要

内容来源: Col-E/Recaf

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