#20571·cocos2d-x

在 Win32 中设置 glclearColor(0, 0, 0, 0) 时仍然显示黑色

作者: 0xCreo创建于 2020年8月18日更新于 2025年5月22日
  • cocos2d-x 版本: 4.0
  • 设备测试:
  • 开发环境
  • VS 版本: Visual Studio 2019
  • 重现步骤:
  1. director->setAnimationInterval(1.0f / 60); #add director->setClearColor(cocos2d::Color4F(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f));
  2. 当将透明通道设置为 0.0 时,我希望看到透明的背景。然而,它仍然是黑色的。我在设置 director 时是否有错误?

内容来源: cocos2d/cocos2d-x