在 Win32 中设置 glclearColor(0, 0, 0, 0) 时仍然显示黑色
作者: 0xCreo创建于 2020年8月18日更新于 2025年5月22日
- cocos2d-x 版本: 4.0
- 设备测试:
- 开发环境
- VS 版本: Visual Studio 2019
- 重现步骤:
- director->setAnimationInterval(1.0f / 60); #add director->setClearColor(cocos2d::Color4F(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f));
- 当将透明通道设置为 0.0 时,我希望看到透明的背景。然而,它仍然是黑色的。我在设置 director 时是否有错误?
内容来源: cocos2d/cocos2d-x