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Unity-2D-Platformer-Controller

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一个可自定义的 2D 平台游戏引擎,可处理双跳、墙上跳跃和转角抓取等机制。包括一个可由玩家控制的预制件,可用于实现这些机制。

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工具介绍

一个可自定义的 2D 平台游戏引擎,可处理双跳、墙上跳跃和转角抓取等机制。包括一个可由玩家控制的预制件,可用于实现这些机制。

Unity 2D 平台游戏控制器 =======================

这是一个可自定义的 2D 平台游戏引擎,可处理双跳、墙跳和转角抓取等机制。其中包括一个由玩家控制的预制件,可以放入任何场景中以立即提供支持。

注意!!!!

Unity 5.3 似乎改变了 PC2D 严重依赖的光线/盒子投射的行为。请确保将 Environment Check Distance 和 Minimum Distance From Env 设置为 Unity 5.2 中的值(默认值分别为 0.08 和 0.04)。这不是一个完美的解决方案,但可以在 Unity 的物理系统中使用。此外,我已经不再在自己的个人项目中使用平台器控制器,因此它没有得到应有的个人测试。如果有任何问题,请打开一个问题。

对于即时玩家支持,请将基本玩家控制器预制件放入场景中,并设置静态环境层遮罩字段。对于更复杂的交互,请与 PlatformerMotor2D 的成员和方法进行接口。

PlatformerMotor2D 监视器属性

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> 标签

C#

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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