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quick-cocos2d-x

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quick-cocos2d-x 是一个基于 cocos2d-x 的快速框架,可使用 Lua 编写移动游戏。

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工具介绍

quick-cocos2d-x 是一个基于 cocos2d-x 的快速框架,可使用 Lua 编写移动游戏。

quick-cocos2d-x 是 cocos2d-x 开发商“触控科技”专门针对 Lua 开发者推出的扩展版本。

Quick-Cocos2d-x 基于 Cocos2d-x 开发,具有 Cocos2d-x 的所有优点。并在 Cocos2d-x 基础上添加了 Lua 脚本支持,和高级脚本框架。让开发商可以用更低的成本、更高的开发效率、更省的人力成本创造高品质手游产品。

快速开发: 框架自带手游需要的各种基础服务,开发商能够将有限的资源投入到产品的玩法和用户体验上。

降低成本: 选择 Quick-Cocos2d-x,整个产品的绝大部分代码都可以使用 Lua 脚本语言完成开发。相比 C++ 能够显著降低人员成本,在开发效率上也具有明显优势。

优化用户体验: Quick-Cocos2d-x 提供了更容易使用 UI 库和脚本编译打包加密和自动更新等功能。让开发商可以用更低的成本快速改善产品的体验。

成熟可靠: 目前使用 Cocos2d-x 平台开发的热门手游产品中,几乎一半都用到了 Lua 脚本语言。而 Quick-Cocos2d-x 作为 Cocos2d-x + Lua 的升级解决方案,保持了成熟可靠的特点。

  • quick-cocos2d-x 中文站 http://quick.cocos.org/
  • 新浪微博 http://weibo.com/quickcocos2dx
  • QQ 群 284148017, 243709595, 8952580
  • CSDN 镜像仓库(国内访问稳定快速),和 github 仓库同步,地址 https://code.csdn.net/u014257247/quick-cocos2d-x

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快速开始

  • 下载最新版 quick-cocos2d-x
  • 运行 setup_mac.sh 或者 setup_win.bat
  • 启动 player/mac/player.app 或者 player/win/player.exe

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更进一步

  • 设置 quick-cocos2d-x 在 Mac 下的编译环境
  • 设置 quick-cocos2d-x 在 Windows 下的编译环境
  • 如何使用 proj.mac 和 proj.win32 工程
  • API 文档
  • 对 Lua 字节码进行加密

Issues· 13 开放

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> 标签

C++

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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TypeScript
JavaScript 的超集,为前端与全栈提供静态类型
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