一个 FUSE 文件系统和地牢探险游戏引擎
DungeonFS 是一个 FUSE 文件系统和地牢探险游戏引擎。 这是一个正在开发中的项目,但有一个 计划中的功能 列表,值得一看,以及 我为什么开始这个项目 的一些动机。
go get github.com/ChrisRx/dungeonfs/...注意:演示级别包含在 /examples/simplelevel 文件夹中,可以通过上述命令下载。未来,我会将其包含在静态二进制文件中,这样就可以访问演示级别,而无需在系统上安装。
这也表明,在 Go 1.3 版本中,构建 golang.org/x/sys/unix 包时会出现失败。一旦我确定 dungeonfs 支持的最低版本,我会进一步更新此部分。
如上所述,这仍然是一个正在开发中的项目,许多功能要么缺失,要么不完整。 这些都是我认为对于打造一个优秀的核心游戏引擎非常重要的功能(至少我目前想到的)。 如果您有其他想法,可以从设计师的角度来提升引擎的使用性,请不要犹豫,立即发起一个问题。
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