用于为游戏对象添加轮廓的 Unity 资源
快速轮廓描绘工具由 Chris Nolet 创建 (c) 2018
轮廓脚本在 Awake() 中执行了一些小的工作。为了获得最佳效果,请使用 outline.enabled 来切换轮廓。如果可能,请避免删除和重新添加组件。对于大型网格,您还可以在编辑器中启用'预先计算轮廓'。这将减少在 Awake() 中执行的工作量。
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